Jeux vidéo, lutte des classes en studio
France Culture —

Et si le secteur du jeux vidéo était analysé au prisme d'une lecture marxiste ? Quels sont les mécanismes productivistes, et politiques de cette industrie de consommation ? C'est l'enjeu du nouvel essai du chercheur Jamie Woodcock intitulé "Consoles, contrôle, classe" paru aux éditions Sans Soleil.